十次游戏远古噬梦龟都稍微提到了一些,当然重点是在多人游戏。 单人游戏的齐尹儿,双人游戏的李国山和樱棠闻言都微微点头,这些消息很重要,至少不会进入游戏之后就是摸瞎。 单人游戏没什么好说的,「变化者的迷途」听上去还与「至高熔炉」中的「创造」权柄有些相似,认识决定创造的高度和广度,远古噬梦龟提到的也并不多。 而双人游戏情绪能源,远古噬梦龟表示很恐怖,当情绪被感染,梦境同样会被染上许许多多的色彩,那些梦境连远古噬梦龟都不想吃,怕影响到它。 说那个游戏会放大任何情绪,尤其是恐惧,恐惧是情绪能源中最优质的情绪。 而与此同时,情绪在诞生的时候就被收集了,反而不会出现神秘,只会出现一些与更为特殊的存在,不能用神秘学的范畴解释。 ...